FacuDesign/Departlty of ment of Designデザイン学部/デザイン学科基礎演習A小浜朋子 教授 ユニバーサルデザイン(UD)/デザインリサーチ 迫 秀樹 教授 人間工学 宮地良治 准教授 インターフェイス(UI/UXデザイン)社会デザイン地域デザインユニバーサルデザインⅡ人間中心デザインデザイン方法論フィッティングデザインデザインマネジメントプロモーションデザインの職能と専門性、運動としてのデザインと社会への作用、近・現代のデザインの歴史、技術・芸術・産業・文化とデザインなどポスターやコンビニなど身近なモノやサービス・空間を対象に、着目した課題を様々な手法を使って分析し、気づいたことや新しいデザインの方向性などを個々に発表します。様々な視点からのフィードバックを通して、デザインプロセスをより論理的に学びます。歴史・文化・技術等の学術的な知見をもとに、社会の幅広い分野においてデザインの役割を拡張できる人材を養成していきます。デザイン論デザイン史社会の中の仕組みとコミュニケーションのデザイン、地域の特性に応じた産業を活性化するデザイン、まちづくり・リノベーションとコミュニティのデザインなど自分と異なる特性を持つ人と共に行動し、観察、分析、ディスカッションを通して日常生活における課題を明確にし、考案した解決策を発表します。3日間集中して、UDを具現化するために必要な一連のノウハウを、机上の授業だけでは得られない体感を通して総合的に学びます。人間工学に基づくデザイン、多様なユーザを理解するユニバーサルデザインにおけるUI/UXデザインの手法の探求やアプリケーションデザインなどデザインで全体を調和させるプロセスと仕組み、デザインマーケティング、セールスプロモーション、企業や商品のブランドデザイン戦略などすべての人に合ったものをデザインするのは難しいことです。それは、使う人の身体的特性や心理的特性が多様だからです。この授業では、使用者の特性に応じた製品や空間をデザインするための考え方や適合度を検討するための手法について習得します。SUAC_051■担当教員…各教員■開講年次…1年次後期■担当教員…小浜朋子 教授 ■開講年次…2年次前期集中■担当教員…迫 秀樹 教授 ■開講年次…2年次後期デザインとは何かを考えるデザインの基本は考えることです。デザインフィロソフィー領域では、学部を超えた様々な専門領域と連携し、芸術的感性だけでなく、歴史・文化・科学の知識を活かしながら、身近な暮らしや社会の中に問題を発見し、どのようなモノやコトがあれば解決できるのかを論理的、実証的かつトータルに考えます。そして、様々な知恵やアイデアを結い合わせ、解決策の実現を目指します。このプロセスを通して、デザイン論や手法を具体的に理解しながら、主に次のような分野についての研究や制作を進めていきます。開講科目例専門教員・研究分野
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